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ダイパで9割のプレイヤーを絶望させた鬼畜要素3選 #ポケモン #ダイヤモンドパール

ダイパで9割を絶望させた鬼畜要素参戦 霊界の伝説ポケモン開けなが戻りの洞窟 東西南北にたくさんの部屋がランダムに つがっており通過する部屋数が30を 超える前に柱がある部屋を3つ見つける ことで最新部へたどり着ける最新部で ギラティナを倒した後は通過した部屋数に 応じてアイテムが落ちているがそのうち 霊界の布は部屋スガさんの状態で たどり着かなければならなかったんだ1回 も間違えられないのは鬼畜すぎる必殺ジム 鈴がリーダーを務める氷タイプのジム鈴の 元へたどり着くには氷の床を滑ったり雪玉 を破壊しながら進むギミックを攻略し なければならなかったが滑る勢いが足ら ないと雪玉に足止めされる上攻略ルートも 複雑で一筋縄ではかなかったんだ京都の 長寿ジムとは訳が違ったのよ当たりの木 新王中に生息する21本の甘い香りのする 木の中には当たりの木が4本存在するこの 木からはゴンベが出現するのだがなんと その確率は脅威の1%蜜を塗ってから ポケモンが出現するようになるまで最低で も6時間以上かかる中当たりの木を 引き当てそこからさらに1%を引き当て なければならないというとんでもない苦 だったんだ当時当たりのキカゴンベを 捕まえられた人は自慢してください

本編では他にもダイパの鬼畜要素をご紹介
下部リンクから見に来てね!

#ポケモン #pokemon #ゆっくり解説

46 Comments

  1. キッサキジムのギミックはとても楽しかった記憶がある。そのせいかジムリーダーの手持ちが一切覚えてない

  2. スズナのジムみたいなパズル要素めっっっちゃ大好き!!!!!!
    初代のロケット団のアジトとかも好き!
    これ以降簡単なパズルかアクション要素強めなものにばかりなって悲しかったなぁ…

  3. ギラティナxy発売された頃にいること知らずにダイパのデータで遊んでたら出てきてめちゃくちゃビビった思い出、どこまであるんや?とか思って何も理解してなかったから多分めっちゃ遠回りしてたんだろうと思う

  4. 初めてミツを塗ってゴンベゲットしたけど、友達にあげた記憶があるわ。なるほど、そりゃ欲しくなるね。その価値を気付かなかった自分よ、、、

  5. 初コメ失礼します。中学2年です。ブックオフでポケットモンスターダイヤモンド・パール(DS版)のソフト(パッケージなし)が880円で売ってて買ってみて、やってみたんですけど全然あの…コトブキシティの左側(一番左側)の建物(警備員とか釣りのおじさんがいるところ)までは行けたんですけど全然進めません。どしたらいいですか?

  6. 初代から順にやってたしポケモン以外のゲームもやってたから特に鬼畜とは思わなかったな。ダイパの時には高校生だったけどね😂

  7. 当時全部1発でできたかな、攻略とか見ずに😮運が良かったんだなぁ

  8. ゴンベ・マニューラ・マネネは、アツかったなぁ
    まさかの進化前っていう。良すぎた。

  9. これみて懐かしさを感じる同世代達
    「209番道路」のbgm調べて聞いてみて!
    いやなに?ってなるかもだけど聞いたら一瞬で色々込み上げてくるから

  10. キッサキジム、1日30分のゲーム時間以外でも攻略本に書き込みながら考えてたw

  11. そういえばゴンベ出てきたな
    珍しい〜って思ってたけどまさか1%だったとはw

  12. この時がポケモンしてた感あるなぁ
    またBGMがより雰囲気出してたし懐かしい
    リメイクは流石にこやんかな

  13. キッサキジムめちゃくちゃ懐かしい
    ジムリーダーよりもギミックのほうが遥かに難しかったね

  14. 当たりと外れはゴンベ以外でも出るポケモンの傾向違うので、大学のころ2週間ほど試してexcelに記入しながら4本を絞り込みました

    BDSPで地下にゴンベがいた時の衝撃は忘れません

  15. 今更知ったな…ゴンベってあんなに複雑な条件下だったのね。お父さんありがとう

  16. 小学生の頃に手探りで攻略してって、攻略本買って細かい部分見てたのが懐かしすぎる。
    今じゃ調べたらなんでも出てくるからなぁ。

  17. 炎タイプはポニータ系しかいないとか、ルビサファ以降やってないけど(HGSSは例外)、ダイパは難易度高かったんだな。

    でも一応、ヒードランもいるけどね。

  18. ゴンベどころかエイパムも出てこなくてHGSSが手に入るまで図鑑コンプ投げてたな

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