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掲載日

2025年6月24日

ロンドン・カレッジ・オブ・ファッション(UAL)を拠点とするファッション・イノベーション・エージェンシー(FIA)は、「撮影された1つのパフォーマンスをコレクション全体に変換することができ、ブランドが豊かなストーリーを伝えることを可能にすると同時に、物理的なサンプルの必要性と関連コストを削減する」新しい技術を発表しました。

そして、「キャンペーンのアイデア出しから、消費者に向けたバーチャル試着まで」サポートするとのこと。

これらは大きな主張であり、デジタルファーストのファッションデザイナーやブランドが利用できるこの種のものとしては初めてだという、新しい3Dボリューメトリック・キャプチャー・サービスに基づいています。

この次世代クリエイティブ・テクノロジーは、FIAが設計した「デジタル・リスキニング」と呼ばれるプロセスを使用しており、リアルな物理学とテクスチャを持つバーチャルな衣服が、撮影された人間のパフォーマンスに適用されます。その結果、「自然で表現力豊かな動きをする超リアルなファッション・コンテンツが生まれ、デジタル・キャンペーンやバーチャルなランウェイに無限の可能性を生み出します。

高解像度3Dでフルボディの動きをキャプチャし、AIメッシュスタビライゼーションを使用することで、「再スタイリングや再構築が可能なデジタル・ダブル」を生成します。

FIAのマシュー・ドリンクウォーター代表は、次のように述べています:「これまでは、デザイナーがこのレベルのデジタル・リスキニングにアクセスするための明確で一貫したパイプラインがありませんでした。私たちが構築したものはそれを変えます。私たちは、現在利用可能な最高水準の3Dボリューメトリック・キャプチャーを達成することができました。それは非常にリアルで、現実世界での使用に準備が整っています。デザイナーやブランドは初めて、直感的で拡張性のある方法でこの技術を活用することができるのです」。

ファッションだけでなく、ゲーム、映画、没入型エンターテインメントにも使用できるように設計されています。

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