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【ゆっくりDBD実況】デッドバイガバライト・シーズン2~part1~

でーんでーんでてーんどうも視聴者さん 消灯って特殊ゲームモードが始まるらしい んで戻ってきたでみんなのアイドル シュガーちゃんビスなお実装日はみてな 模様消灯だとお互いの視界がかなり狭まり 鬼川は痕跡が見えなくなったりするとか魔 理沙だぜ5ヶ月ぶり1本目はエイリアン ことゼノモーフ各地点の素穴を利用して 高速移動し尻尾攻撃もできるキャラよ コズミック可愛いゴーストドリームです 地下のトンネルは早回ししてるんじゃねえ かって速度で移動するみょんねさてなんと も良いつきだ妖夢だみょん実装2週間で 尻尾攻撃を外した際のクールダウン長くし て究極の武器がロッカーないでも叫ぶのは イッシュはえ尻尾攻撃したのに壊せてない んだが当たり判定どうなってやマジで 当たり判定度ないナ年通常攻撃でも当たん ねぞラン離れてる間に破壊できないよ仕様 が変わったんでしょブランク長すぎたのと 本サーバーでゼノモフ使うの初めてでバグ なのか仕様なのかこれもうわかんねえ みょんな火炎放射機自体は攻撃を当てれば ちゃんと壊せるから尻尾攻撃はともかく 通常攻撃からぶったのは当たり判定見た目 と違う説を押すぜ小い切らせようとしたの にケチったなケチは身を滅ぼすと身を持っ て教えてやろうなんだこの激はチェイス ポジワドバーにこんな場所できたんか どっちから回っても短すぎて板の攻防が できない生成パターンかみょんドバーは 全体的にチェイスポジションが強いのが 多かったみょんけど調整されてるんだ みょんね言うて強いポジションが連結し てるのは同じでしょうしサバ側はちゃんと 周回できる場所を選んでチェイスするべき ね今回はパークにやかを持ってきてるから 乗り越えた窓枠を封じられる板越にも攻撃 できるゼノモーフとは相性がいいパークの 1つだぜこのL字型の短い周回にも強いし ベ早くて大体真っすぐ攻撃飛ぶのは同じな 単純に使いやすいぞいよいドのガバプレイ が嘘みたいにやるじゃない初心者詐欺 でしょこれプレステージ1でアドンも安い のしか使ってないから初心者だぞい対戦 よろしくお願いします正直どれが強いのか 分からなかったから能力の回転率を上げる 方向で組んでるぜ尻尾攻撃ができないと ただの4.6途方2だしなトンネルに入っ て移動してるとクールダウンが早まる みょんけどチェイスが長引いて携帯変化し たい時にオボモフがあるとありがてえ みょんねこんな感じにな発電機近くに設置 してあると巡回で引っかかるんで解除さ れるのなんてしちじゃスアの真上に

タレットの箱あるからねしょうがないね しかもタレット持って移動すると めちゃくちゃ歩くの遅くなるらしいみょん から抱えて峠はしたくねえみょんよ トンネルにいる間はサバの移動音が可視化 されるタレットを持ってるかしゃが移動 以外は見えるぞこのように倒すの見てから でも当てられるのマジ偉いぞいネピだって 板越し攻撃できるしレベルアップすれば板 も割れるわそのキャラデフォルトで3パ キャラなんですみょんよ背の低い オブジェクトを無視して攻撃できる点は似 ているが特殊能力で板を割ることはでき ないしっかりと狙いをつつけるエム力を 要求されるぞラッキーたもらえたぜ尻尾 モードは解除されるけどとこで環境破壊を 追い切るぞい真しには封鎖だけじゃなく 乗り越え速度が上がる効果もあるから ちょっとだけ距離を詰めやすくなるわ血の カボも乗るしダウン行けるわねこんな感じ で常に能力を使えるわけではない通常攻撃 と臨機応変に使い分けるんだぜみょんここ の発電機を2人回ししてたかみょん堕落で 塞がってたのに結構回ってるみょんね担い だ瞬間わ目がお帰りなさい霧の森これがサ 側から送る海人のスポットライトだむむむ そうだったあのみ持ち込みライトマンだっ たぞいわしとしたことがサバをしっかりと 追い払わずまんまとライトを当てられて しまったぜ今超強化された影の実力者とか いう活上げた瞬間突然加速するパークが あるみょんしある程度離れててもライト 強引に当てられることがあるそうだみょん 結構前のアプデでライト救助当てやすく 修正されてるのになんでおい強化したん だろうなこのパーク決め撃ちシッポ アタック見せるかですおじネピこれがお前 たちに求められていた快適な能力の使い方 やぞ片方は早打ち没収されてるしネメピー は強化の必要ないとか言われてるんだから 鬼の快適さよりサバフラかどうかよ言うて ぐってる割に発電機回らねえな開幕1分で 修理1台上がるのが普通だったのにまだ5 台だぞい開幕サバ側の初動が遅れたのは 堕落が仕事してたのとサバ側は火炎放射機 設置に時間を取られてたんだろうタレット も地味な遅延要素だぜ久しぶりのDVD ってことで保険に持ってきたみょんけど 刺さる時は刺さるみょんね今のうちに小い たわろうって思ったけど救助の気配がした んでトンボ帰りするぞいアイッシュアドン で停止時間伸ばしてるのに解除ゲージ4割 溜まってんだけど原作再現するなら能力 解除の抵抗値も徐々に上げてけも本の エイリアンなら壁や天井を無視できるし

火炎体勢と学習能力もエテの手で弱体化さ れてるんでしょ殴られるギリギリで デフォルトのボロタイが切れたかデビキだ からデハも警戒してたが正面衝突じゃ わからんガラス所持を確認これより トンネルを開始する1台も治ってないのに 立ち回りはガッチガチだみょんそれでも まだ全員脱出も全然あるみょん式は抜け ないみょんけどおいトンネルこそ集中狙い 戦法はマナー違反ですよ知らんなそれより ここの発電機防衛しつつゆキャンして救助 を待つ沿い救助しに来たらそいつと釣り 交換で共鳴するが使えるぜちなみにガチ キャンしようとするとアンチフェイス キャンプってシステムが発動してしり だろうが煮つり目だろうが勝手に抜け出す ぞ皇帝差関係なく16mまでて相手この 尻尾モードだと視点も下はいお前はこの後 ライトが原因でダウンする今決めたぜおこ なのいっって冷静深追いせずゆキャン続行 だぜ絶対にはっ倒す宣言したのは果たして 冷静なのかみょんてか誰も救助来る様子が ないぞもうすぐ出荷されちまうが1人 削れるのはサバがはまずくないかさっき 直ったのはフックとは無反対の発電機だぜ メアが救助に来ると予想してたけど誰も 助けに気しないもっと仲間意識持ってほら キは見捨てられたってこと今の環境大体 引っこ抜けばどうとでもなるんだから ゲージギリギリだろうが無理救助しなきゃ それとも修理進撃に対してダウン取られ まくってる焦りミカエラが負傷状態のまま じゃなきゃ3人で確実な救助もできたろう が逆境魂でもついてるのか全然重状態から 治らんなこれはシュガーちゃん悪くない もんねささ今のうちに倒された板を割りに 遠征だぞいうーんさすがに巣穴出た直後の 硬直があるから間に合わんかついでに言う トンネル移動中は無神音ではあるけど火炎 放射機はゼノモーフが一定距離近づくと 警告音を出すからす穴からの奇襲は難しい わよそのせいか予備動作早くて高速無心音 奇襲の性能と微妙に噛み合わない壊しても 新しいのが再生性されるから玉切れ狙いも できないしな火炎放射機はゼノモーフの 尻尾攻撃状態を解除したり噴射し続けると 停止するみょんサバが再起動すると直せる みょんけど時間が経っても勝手に壊れる みたいだみょんにぬやめやめこっちには 修理完了した発電機しかないし他のサへ開 かけた方が支援になるぞいここの痕跡の 見えにくさ世界レベルだみょんカラフルな のとくに隠れて全然負えないみょんよ見 なさいゼノモーフが何もない場所を ぐるぐるしてるわまるで自分の尻尾を

追いかける犬みたいで可愛いわねアは入る たに痕跡の聞き方が変わってるが場の目が 痛くなるからフルさだとサバの姿も完全 保護食になって見えにくいったらありし ないぜてかまた小いた割り損ねたし今度 こそサバを釣ったら割に行くぜサバ側が この隙を見逃すわけないわ固まってる発電 機に手をつけてるはずよもはや能力解除さ れるのは仕方ないとして追い切るべライト 持ちだしな持ち込みライトマンでライト 救助決めたらどうなるかってのを身を持っ て体験してもらおうおっとこれはギリ届く ぞい鉄をも切り裂くゼナもパチ板相内は うまいな負傷ブースト潰してでもライトも 狙ってくるかまか昼ませアーカイブか みょんなんの目が見えずとも耳でえら物本 のジェノモーフも耳が良すぎて吐息で 見つかるぜわははライトなんて持って なければこんな結末にはならなかったもの をやっぱえの追い打ちライトはパークで声 消したりしないと耳いいやつは追い切れる からだめだわアランウェイクが持ってくる パークで逃げ切りやすくなるかかしら 目くらましの性能が上がってライト構え中 の移動速度もバグみたいな速度になるん だったか強い弱いはともかくこれ以上サバ の移動速度編に早くするパークは困るぜ 状況適応能力って前例があるからみょんね 実装されてから5ヶ月間のタッチはやべえ みょんし未だに人々ベルトのコンボが許さ れてる理由もわかんねえよんどの道サバは やらねえから関係ねえぞいどうもプレイ 500時間フルお2000プレイヤーです たまにはサバもやって野良サバの大変さを 味わえみょんデビキと違って今回は即救助 されたみょんねこれ以上人数削れるのは まずいし前機軍のど真ん中に釣ったからな 無視もできないぜふっふっふ足音の痕跡が 強調用事されてるおかげで見えるぞい うめき声がしないからオフレコだなさては 板倒し見てから尻尾攻撃余裕だぜ逃先予測 してエムしているプラ806点おこの状況 でもライト狙うた不定やつだオフレコあろ が2回殴れるば関係ないね変に欲出すから 積んだな決死の一撃でもあればもう1 ラウンドあるがガラスグサが怖くてお2戦 やってられるかクワガムついてるがおっー じゃこいよらガラス負所持確認これより ライトマンをフへと連行するフック出荷は ほまれじゃぞほまれ喜んで次の試合へ行く がいいサバが嬉しいのは脱出だけだろいい 加減にしろ明確な勝利条件曖昧なのもこの ゲームならではだみょんね特にサバは脱出 できれば勝ちだみょんけど鬼だと勝ちの ラインが人によって異なるみょん公式運営

が言うには2作に逃げでドローだから3作 以上で勝利扱いになるだろうがうちみたい に全滅外勝利と言わないプレイヤーもいる だろうしな難しいぜ作に逃げでも米粒 もらえるようになりましたかたった2人で エンテが満足するわけないだろ没収だ没 てることとが噛み合ってないんだよそこ 直せやそこまつまりそういうことだぜ そして残り2人盤面でノルマ発電機も残り 2台か手すりに向かって記ストライク尻て 攻撃使える状態のゼノモーフ相手に枠待ち はしぞ射程が短めとはいえ突進攻撃じゃ 届かないはがゆい距離でもカバーできるの が強みだみょん尻尾攻撃状態を維持できれ ばチェイスは強い方だみょんよふふん 程よくさけがぶっ刺さって進捗戻せたぞい あとはトンネル巡回して全体の進捗管理の 時間だぜ1人1台回せばいけるわ試合は こっからよこっから諦めないでサバイバー 2人とも釣られてないし共鳴する苦痛の弾 も残ってる片方がチェイス引き延ばして もう片方が発電できない限りゲームセット かだからって丸1分サバが見つからないの は困るんだぞいこっちもほらじゃんけんし て先釣られる方決めてどうぞ多分どっちも 釣られたくないと思うんですけど2人とも 治療するまで発電してる様子はなかったし だいぶ発電意識下がってるわね修理進捗が ほぼほぼ戻ったんで今見つけたネを追い 切るぜ発電機ない方向だけど迷えば破れる ぞい常に負傷状態だったミカエラが ようやく治療完了したってことはやっぱり 月騙しいっぽいな負傷状態だと作業速度や 板枠の乗り越え速度が上昇するが感知する と恩恵がなくなるぜ状況適応が現役だった 頃は負傷状態の方が移動速度上がって他人 を治療すれば我慢効果ついたりする ぶっ壊れ性能だっったみょんけど今は併用 するのが難しいみょん当然のようにあって くるが別にそのままでもちェはそれは納得 しかねるんだがせっかくステイン フェイント決めたのに壁に座れたけ人 テクニックは認めるけど判定はお前のこと 嫌いだってよ普通に今の一発外したの もったいなさすぎるぜオブジェクトの 当たり判定見た目と違うのか攻撃座れる 優先度がサバよりも周囲のオブジェクトな のかこれもうわかんねえみょんなもうええ わ普通に殴り倒すぞい出歩モードももう ちょっとでゲージ溜まり切るぜおっとL字 ガかだらばステイン振って回り込むと 見せかけ逆側から攻撃だぜよしよし対人 ゲームやるのも同じく5ヶ月ぶりだけど 読み合いの感はそこまでにぶっってな いっすな逆にしばらくpveのゲーム

ばっかりやってきたせいで対人の方が楽と かまで思ってないCPU相手にフェイント や読み合いは通じないしなどう立ち回れば 相手が苦しいかってのを理解して詰め なきゃ対人戦は勝てないぜあとはミカエラ だけだみょんねこの状況だと密決めてハ 脱出狙いの卓もあるみょんしトンネルで巡 するのも手だみょんというかあんまりにも ガチガチに立ち回ってたから救助くる気が しないんで離れるぞいある程度遊びも入れ なくちゃいけないってのが鬼戦の辛いとこ やね発電機触ってた形跡はあるがと 入れ違いに救助したかフックからはそれ ほど距離が離れてはないけど追跡できる かしら痕跡のづらさは飛び抜けてやばいし 草村に隠れられたら見失うわよ昔よりキリ や草も薄くなって死人性は上がってるはず なのにオブジェクトの密度と色がきついっ すみょん動いてやわかるんだよあんな感じ で動いてなくてきとか壁の近くにつったっ て退されてるとネアもいるじゃねえか探す てまだ省けてラッキーどっちもダウンさせ たるなんかサバの動きぎこちななって思っ たけどさてはやってない期間長すぎて レート下がってる一応運営曰く始めて プレイするキャラのレートは中央固定 らしいから全盛視点で見れば下がっては いるがガバ待ではないとは思うレートが確 化されてないからなんとも言えねえみょん ねでもサバ全員プレステ3だから初心者部 やってことはありえねえみょんなんだって 復帰5のご機嫌な全滅チャンスだこの好の すべきか読み合いしようかと思ったけど 向こうに窓枠あるから板わって愚直におっ た方おっと天民の置き土産か出荷されて なおサの動きを縛るとは呪いのアイテムと 貸してるぜゲラゲラゲラゲラ復帰直後アド 人ジノもを含んで全員配りにできました どうして思い出の中でじっとしててくれ なかったんだいえ勝てないからとかじゃ なく単純にモチベの問題だぞい久しぶりの キの森は空気がうめえな環境破壊ミカエラ もそう思うじゃらバリケード破壊しライト アップされた迫りクルゼノモーフ見返し点 んだとエイリアンホラーのワンシーンでは あったなでもも君普通にデザインが怖い みょんからね通常モードの2速歩行中も背 が高いみょん圧はあるみょんよわしの記憶 では状況適応能力の地獄で終わってるから 余計に快適に感じるぞいdbd君は神ゲ だったアンスペースキャンプシステムデポ ボロタイ救助ご迅速人々ベルト安心感は ノータッチお楽しみ弱体化予定発電機固め 対策システム実装予定へとせトラごめん やっぱ気のせいかもしれへんわ今のなしな

ゲーム自体は面白いはずなのに悲しい みょんなちなみにアプデは1月31日だぜ この動画がされる翌日か当日に環境がまた 変わるぞままdbd君は気が向いた時に 投稿してく感じでやってくぞい新環境や チャッキーもまだ試合で使ってないから気 になるぜチャッキーは去年追加された人形 へ取りついたキラーだぜBP全然回して ないから動画にするのはしばらく先だろう が3人称視点でプレイできるそうな1人称 視点がほとんどの鬼川では唯一背中が 見える3人称視点よ旋回を見極めたり後ろ 歩きでステイン隠しもしやすいから キャラコンの練習にはなるかもねという ことできっちり全滅だみょん能力当てられ ば強いみょしもそこまで悪くねえんじゃ ねえかみょん能力解除されマクリングだっ たからコモンアは刺さってたけど照明防君 はこれじゃない感あるなアドンは何が強い のだジェノモフ君はベリレアの尻尾モード 中の窓枠乗り越え速度アップかトンネル 移動時に発電機の進行度が見えるやつかね 代わりだはウルレアの板当たった後に負傷 させるやつか3の体液って原作再現はいい みょんけど普通当たったら熱いじゃ済お なんだこのアイコンとリザルトバナー チャッキーで追加されたバナー要素と プレイヤーアイコンだぜ去年の冬でも イベント報酬でもらえたぞちなみにこの 時期の復帰税には特に何もありません残念 でしたいや別に残念でもないんだけどわし がdbd君に求めてるのはバグ修性と査定 見直しとバランスが取れたゲーム性なんよ なキラキラ要素は不要らみょんパークは 全員揃ってるみょんし完全な初心者マッチ ではなさそうだみょんねみんちゃんに至っ ては絶対吊らせない構成だみょんすま着 流行ってんのかやはりシュガーちゃんの先 を読むお目は正しかったと見える次は独学 者が流行るぞいただの逆張りだしサバエ アプが利敵パーク進めるな独学者は流行ら ないし流行らせないわといったところで シーズン2のDVD実況はここだぜ投稿 頻度は去年ほどじゃないだろうが他実況の 合に投稿してく感じになるから見てくれよ なオンライン対戦ゲは特にモチベ次第だ からみょんね更新はのんびり待ってくれ みょんご視聴ありがとうございましたキリ の森よシュガーちゃんは帰ってきたぜ

ただいま、霧の森。

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※この動画に登場するゆっくりは東方Projectの二次創作です。

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