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「一瞬でクソゲーになるから…」Dリバを強化することの危険性について語るももち【切り抜き】【ももち】

リリバの 使い道まそのタリリーで使うとか色々ある けどまマリーザとかが使ってるのはその 切り返しが弱いキャラは全然使っていいと 例えばなんか中和ラッシュにデリバとかも 無敵技持ってるキャラであれば基本無敵技 でいいからもちろんその無敵技持ってる キャラもデリバにした方がいい状況もある けどその無敵技持ってないキャラてその デリバしか切り返しがないからこう ラッシュこういうコードに対し [音楽] てま同じ2ゲージだからこれまもちろん そのレガにされて卓に来られるとかその後 の派生も色々あるからま確定できるところ でもていうのはあるけどま単純な切り返し ていう意味で言うとこっちでいいから無敵 技持ってるキャラだ持ってないキャラは しゃあなくだなんかま総合的なやっぱ判断 すよねリバはあの強い瞬間はやっぱある からまこの後にこのゲームなんか白ゲージ の回復が早えからなんかこの白ゲージを 回復するとかじゃないんだよな回復とか 回収するっていう感じではなかなかでき ないからやっぱダメージっていうよりは 切り返しとまV ゲージの差をつつけるとかま特にこう中足 ラシとかにね決めれたら相手がまこっち1 だからまここでなんか取れる3段があるん だったら全然また単純橋だよね橋追い詰め てる時は攻めついてくる からマリーザこんな状況 悪いプラ1なあんま状況良くないもう ちょいプラス [音楽] あら4単純にあれかステップが遅いのか ステップの全体フレムかで当たった後の 状況はフレームは一緒なクールタイムが 全部違うの白ああDゲージそっすね生 ラッシュは長いとかねODは早いと かま生ラッシュもねこの1ゲージで使え るっていうところだけ見ると破格だからね さすがデメリットはってなった時まクール タイムを長くするっていうのはまいい調整 まDリバもなまあんま強くないあんま強く ないって言われてるけどま実際まそんな 強くないんだけどまこれ強くすると一瞬で クソゲになるからねDリバはDリバ強化 するとだいぶクソゲーまあだからこん ぐらいでいいんじゃないリバはだまあ うまく作られてるなと思うよデリバ弱くて いいからな弱いというかうまく使えば強い ぐらいになんか雑に強いのは相当微妙だと 思うリリバはあんま変わんないんじゃない かなまななくていいとは思わないけど

まあまあなくてもいいぐらいだうん まあまあま別にこれぐらいだったらあって もいいかな と具体的にどんなところがくそになるん です えっとま要はこれ切り返しなん で 切り返しその後出しの切り返しま要は相手 の攻撃をガードして出すっていう行動なん でこれが強いま例えばどう強くなるか発生 が早くなって確定するとこが増えるとか ガードされて反撃がなくなるとか消費が1 本になるとかま例えばこんなような調整が されたらま要は待ってデリバをや るっていうそのなんか攻める側が損するま ばこのさっきの中足ラッシュに出すとかも さあのここだけ見るとデリバ側が勝ち じゃんでもこれってそのちょっと遅れると ガードされるしでガードされると確だし っていうのがこれが例えばもうなくなっ たら要は結構こっちに回しちゃって ガンガンガンガンこのデリバを吐いて みたいな感じって結構クソじゃないま特に 切り返しが弱いキャラって立ち回りが強く なってるんですよまそのバランスがある からさま一部例外はある けど例えばJPがさ デリバアムネジアもデリバも使いこなして きてさデリバも強いってなったらさ しんどくないせっかく寄って触ってま ラッシュで1回触って1回まあまあ ちょっとフり3ゲージ使ってよるかって やったところをなんかローリスクな2 ゲージで返されてっていうでスト5の後期 のダルシムとかポイズンはそんな感じだよ ね立ち回りが結構強いけど切り返しが弱い 代わりにVリバが結構強めでで白ダメージ も回収でき るっていうま適度なリスクはあってもいい かなっていうこれ今中和シラッシュ側が デリバを読んだ時にもう無敵技で返すしか ないからねこれでも本当はちゃんとやった 方がいいんだよなただこれみんなやって ないんすよこれデリバをさ例えばこうやっ てデリバしてくるなこれ実はこれ中足にも 確定これ中足に確定なんすよ最速Dはねで 中足ラッシュにもま確定ただこれ厳密には 確定じゃなくてこれで返せるんす よこれとかSAとか でただこれをちゃんとやってる人はそんな いなくてもう本当になんかまデリバ使うよ ねこの人デリバ多めに使うよねこのキャラ dリバポイントだよねっていうとこでもう 本当に狙って やるっていうことは一応あるんだけどたと

のなんかれた時に来たDバにちゃんとや るっていうのは誰もやってないからD無敵 なかったんですねいやDね無敵あります えっと無敵を無敵で返す感じえっと無敵で Dリバが出てくるんですよこれその無敵が 切れたとこに無敵技当てる感じすだこれ今 SAで返したけどこれ負けますこれ要は 相手の無敵時間のが長いから相手の無敵 時間が切れたところ攻撃 判定でこっちの無敵で買わせるフレームに やんなきゃだめだからルークでSE1とか で返そうと思ったらこうやって引きつけ なきゃだめないですこれはあの返す技の 無敵時間に依存しますえっとレベル3だっ たらこれ最速でいいっす無敵長いから レベル3は絶対負けないどのタイムでやっ てでもレベル1とレベルレベル2はもっと 無敵短いからレベル2はもっと引きつけ ないこれね橋でたまにこう追い詰められ てる時によくあるのさこうこうやってやら れる時ない追い詰められて切り返すうっと 思ったやつラッシュをリリバされるみたい なでこれ本当に読んでたら返せるんすよ こうやってこれをねこうミスった時の悲し さSAゲージとドライブゲージを失って また橋に戻されるだルクだ あそうやねOD昇はこれ5本使うからOD 昇は基本フィニッシュ以外ではやんない コスパが悪すぎるからこれ派生まで入れ たらもう6ゲージ6ゲージだからだルーク だとまSS3か なまこれが1番ま狙うなら毎回狙うわけ じゃないからでこれ毎回狙うわけじゃな いって言ったんだけど実際は毎回狙えます 要はえっとヒットガードDリバでこのD リバが出た時 はこんな感じでできるんですよ一応ま要は そのちゃんとラッシュに無敵技仕込んで ヒットガードを見てま要はこれそもそも ヒットガードは見てるじゃないですかこの 例えば中足ラッシュ当たった時にこう ガードだっ たらコパン投げにしてとかでヒットだっ たらこれにしてとかで厳密に言うとこれに カウンター確認も入るからキャラによって はプラスカウンター確認なんだけどでここ にDリバ確認入れるとまあむずいんですよ で各種精度も下がる当たり前だけどでこれ は俺が知る限りは誰もやってないいすその 毎回全部をやっないですでもちゃんとやれ ばできますでもその価値はないですなぜ かって言うとDリバが弱いからだってこの デバを使ってる人がめちゃくちゃ少ない でしょ現状だからその ほぼ使われないであろう行動に対しての

リソースを割くだけの価値がないんですよ そこ頑張るだけの価値がないですよこれだ から誰もやってないでもできます一応で これみんながこれをちゃんとやり出すのは いつかって言うとDリバが強化された時 ですDリバがさっき言ったみたいに めちゃくちゃ強化されてなんかDリバを 使うのが当たり前っていうか割と普通の 戦術になったらこれをちゃんと仕込むのが マストになるから息苦しいゲームになるで 現状はやってないね俺もこれやろうとした んだ最初の頃まできるじゃんていうでま 実際できるんだけど練習したんだけど なんか実践で1回もなんか披露するところ がいや1回もなくはないんだけどなんか 明らかコスパあってなくて労力の割にだ から現状あのサボってますリソースは相当 持っていかれるだってカウンター確認を するだけでも結構持っていかれないミスら ないそれよりむずいからねこれちゃんと 真空入れてとかになるからだから えっとモダン強化っていう意味だとこの辺 が必須になってきたらモダンは相対的強化 にはなりますワンボタンで出せるから なんかそういう強化調整とかもあり得るか なとは思うそのモダンの強化そのモダンを 直接的な強化じゃなくてこう相対的に クラシックだと難しいけどモダンだと結構 狙えますよっていう調整をなんかその モダンの強化っていうよりは周りの強化に よってこう相対的に上げるみたいな調整は まワンチャンあるのかなとだみんなこれ ちょ震えてデリバが強化される未来を 見据えて今のうちにちょっと練習しとい [音楽] て [音楽] ま

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