
FGOの「ソロモン(プリテンダー)」の評価や再臨素材、スキル、宝具を紹介。終章配布サーヴァントソロモン(プリテンダー)の最終再臨やおすすめの概念礼装とパーティも掲載しているので、ぜひ参考にしてください。
冠位戴冠戦キャスターの攻略
目次
ソロモン(プリテンダー)の評価と最新情報
終章_序クリアで獲得可能

第2部終章 序の詳細はこちら
終章のストーリー進行でもらえる

ソロモンは終章_序をクリアしていない=冠位認定戦キャスターをクリアしていない場合でも終章のストーリーを進めることで入手することができる。
しかしその場合は配布されるのが少なくとも12月20日以降になる上、獲得経験値2倍キャンペーンも終章開幕前に終わってしまうので、できる方は今のうちに入手しておくのがおすすめ。
最終物資補給作戦のドロップ増加対象に

プリテンダークラスではあるが最終物資補給作戦におけるドロップ増加(+1)の対象となっているので最終物資補給作戦を周回する場合はキャスタークラスと同じく積極的に編成していきたい。
なお、ソロモンをグランドプリテンダーに設定した場合も増加数は1のままで、グランドキャスターのような恩恵はないのでそこは注意。
再臨セイントグラフ【ネタバレ注意!】
タップして表示
第一再臨
最終再臨


バトルキャラ

ソロモン(プリテンダー)の声優とイラストレーター
CV
杉田智和
イラスト
武内崇
ソロモン(プリテンダー)の強み・弱み
ソロモン(プリテンダー)の強み
・配布なので誰でも入手&宝具5にできる
・即時NP100%チャージ持ち
・50%宝具バフ+OC1増加で支援力高め
└プリテンダーなので対3騎士向き
・自バフ量が七騎士特攻込みで多い
└道中担当の競合中でも火力は高め
・システムアタッカーとしても有用
└クラス的に汎用枠にはなれない
ソロモン(プリテンダー)の弱み
・NP配布スキルを持たない
・最終wave担当には火力不足
・攻撃バフを持たない
ソロモンの絆20%礼装
ソロモンの宝具レベルは巡霊の葉で交換

ソロモンのスキル宝具と再臨
プロフィール

筋力
耐久
敏捷
魔力
幸運
宝具
B
B
B
A
A
EX
プロフィール
キャラ詳細
紀元前1011年~931年の人物。
古代イスラエルの第三代王。
古代イスラエルを最も栄えさせた偉大な王。
七十二柱の魔神を使役し、はじめにイスラエル神殿を築いた人物……を名乗る、謎の存在。
正しくは偽典ソロモン。
プロフィール1
身長/体重:178cm・75kg
出典:旧約聖書、Fate/Grand Order
地域:古代イスラエル
属性:混沌・悪 副属性:地 性別:男性
ある信念からソロモン王の役を被ったかつての魔神王の残滓。真名をゲーティア。
あるいはレフ・ライノール・フラウロス。
○一人称
普段は私。
ソロモンでもなくロマニでもない、役を被る必要のない時(極めて個人的な見解を言う時)はオレとなる。
プロフィール2
○陣地作成:D
魔術師として自らに有利な陣地を作成する。
イスラエル神殿を作りあげた彼の手腕は
陣地作成において最高峰とされる。
本来のソロモン王のランクAから著しく劣化している。これはソロモン王とその玉座そのものがゲーティアにとっての陣地であるため、それが失われた今では凡百の魔術師レベルになっている。
○高速詠唱:EX
魔術の詠唱を速める能力。
かつては平均的な詠唱速度だったが、現在は高速神言に匹敵する域に達している。
これは中身がゲーティアになっているので、生前の短所……性格的な弱点……がないためだ。
○道具作成:-
魔力を帯びた器具を作成する。
かつては聖杯を鋳造できるほどだったが、今は完全に失われている。
プロフィール3
○千里眼:D
本来のソロモン王から低下しているが、遠見の力くらいは残っている。
○虚数の鞄:A
このソロモン独自の魔術。
自分の影に虚数空間を作り、その内部に貯蓄しておいた資源を使い、戦闘を有利に運ぶ。
兵器、治療薬だけでなく運命力も溜め込んでいる。
スターがたくさん出てくるぞ。
○ソロモンの指輪:E
神から授かった十指にはめる指輪。
魔術の祖、王の証でもある。
今は一つしかないため、全能であるかつての力はない。
王の姿なき玉座に残された指輪は九つ。
玉座に指輪が還される時、奇跡は再び十全の輝きを示すだろう。
○人王の灰:EX
わずかな時間だったとはいえ、人理補正のために作られたシステムは『人間の王』に到達した。
これを撒く事で『人理特攻』を獲得する。
○ネガ・サモン:-
汎人類史において、ビーストの権能は失われている。
プロフィール4
『誕生の時きたれり、其は全てを修めるもの』
ランク:EX 種別:対人宝具
レンジ:0 最大捕捉:0人
アルス・アルマデル・サロモニス。
第三宝具。原罪のⅠ。人類終了のおしらせビーム。
人類史全てを熱量に変換した極太レーザー……だが、これはあくまでそれを再現したもの。
術式の工程、見た目などは完全に再現しているが、火力はかつてのものには及ばない。
プロフィール5
○性格
外見はソロモン王だが、中身はゲーティア(という事にしている魔神の一柱)。
白紙化した地球ではロマニ・アーキマンの姿で異聞帯を調査し、カルデアス破壊のための道筋を練っていた。
その結果、カルデアを先回りするかたちで、異聞帯の圧制に苦しむ人々などをサラッと救って立ち去る事も。
カルデアスが元凶である事を知る数少ない人物。
自分はあくまでソロモンの役を被った代理にすぎない、と語る。
七十二柱の魔神たちはとっくに「我々の役目は終わった」と消滅したが、この魔神だけは「そんなはずがあるか」と立ち上がり、玉座に残された十の指輪から一つだけ指輪を拝借し、白紙化地球に降り立った。
「人類を見捨てなかった」のである。
この魔神がロマニ・アーキマンの姿をしているのは
「この先、自分が世界を救ってもそれは
ロマニ・アーキマンの功績である」
という考えから。
負けを認めた側として、これからの人生で得る功績は自分のものではない、と考えている。
プロフィール6
○単独顕現:E
単体で現世に現れるスキル。
かつては最高ランクであり、ソロモン亡き後は失われるはずのスキル。
七十二柱の魔神たちは自分たちが既に不要である事……システムの尺度で人を救う必要はない事……を認めて消滅したが、その中で唯一、『まだやるべき事が残っている』と泥から這い出た魔神がいた。
その名をフラウロス。
レフ・ライノールとして前カルデアに潜伏し、ロマニ・アーキマンと共にマシュを育てた魔術師である。
時間神殿の戦いにおいてソロモン王の真実を知り、敗北を認めたゲーティアたち。
それはソロモン王の人生と決断に添う事を意味し、彼らにとっても納得のいく消滅だった。
しかし、ソロモン王だけでなくロマニ・アーキマンと友人だったレフだけは、自分たちの消滅を『これで良し』と認める訳にはいかなかった。
レフ・ライノールはロマニへのいびつな友情……尊敬と後悔、憤りと対抗心……から消滅する事を認めず、ひとりの魔術師として前カルデアの負の遺産を破壊する道に進んだ。
「私はあの男の偉業(ゆめ)を奪った。
であれば、その偉業に釣り合うだけの仕事をしなくて
はならん」
宝具

宝具威力アップ【OC:1】
10%【OC:2】
20%【OC:3】
30%【OC:4】
40%【OC:5】
50%宝具倍率【Lv:1】
300【Lv:2】
400【Lv:3】
450【Lv:4】
475【Lv:5】
500
ソロモンの宝具ダメージ計算機
完全版計算ツールはこちら
スキル
スキル1:虚数の鞄 A (CT9→7)
スキル詳細
自身のNPチャージ(80〜100%)
+味方全体に毎ターンHP回復を付与(3T/1000〜2000)
&毎ターンスター獲得を付与(3T/5〜10個)
&クリ威力アップ(3T/20〜30%)
NPチャージ
【Lv:1】
80%【Lv:2】
82%【Lv:3】
84%【Lv:4】
86%【Lv:5】
88%【Lv:6】
90%【Lv:7】
92%【Lv:8】
94%【Lv:9】
96%【Lv:10】
100%
毎ターンHP回復
【Lv:1】
1000【Lv:2】
1100【Lv:3】
1200【Lv:4】
1300【Lv:5】
1400【Lv:6】
1500【Lv:7】
1600【Lv:8】
1700【Lv:9】
1800【Lv:10】
2000
毎ターンスター獲得
【Lv:1】
5個【Lv:2】
5.5個【Lv:3】
6個【Lv:4】
6.5個【Lv:5】
7個【Lv:6】
7.5個【Lv:7】
8個【Lv:8】
8.5個【Lv:9】
9個【Lv:10】
10個
クリ威力アップ
【Lv:1】
20%【Lv:2】
21%【Lv:3】
22%【Lv:4】
23%【Lv:5】
24%【Lv:6】
25%【Lv:7】
26%【Lv:8】
27%【Lv:9】
28%【Lv:10】
30%
スキル2:ソロモンの指輪 E (CT9→7)
スキル詳細
味方全体のOC1増加(1回/3T)
&宝具威力アップ(3T/30〜50%)
&弱体耐性アップ(3T)
+自身に「自身を除く〔キャスター〕クラスの味方が宝具を使用した際、NP消費量に応じて自身のNPを増やす状態」<重複不可>を付与(3T)
宝具威力アップ
【Lv:1】
30%【Lv:2】
32%【Lv:3】
34%【Lv:4】
36%【Lv:5】
38%【Lv:6】
40%【Lv:7】
42%【Lv:8】
44%【Lv:9】
46%【Lv:10】
50%
スキル3:人王の灰 EX (CT8→6)
スキル詳細
自身のアーツ性能アップ(3T/20〜30%)
&バスター性能アップ(3T/20〜30%)
&〔七騎士クラス〕特攻状態を付与(3T/20〜30%)
&〔七騎士クラス〕特防状態を付与(3T)
アーツ性能アップ
【Lv:1】
20%【Lv:2】
21%【Lv:3】
22%【Lv:4】
23%【Lv:5】
24%【Lv:6】
25%【Lv:7】
26%【Lv:8】
27%【Lv:9】
28%【Lv:10】
30%
バスター性能アップ
【Lv:1】
20%【Lv:2】
21%【Lv:3】
22%【Lv:4】
23%【Lv:5】
24%【Lv:6】
25%【Lv:7】
26%【Lv:8】
27%【Lv:9】
28%【Lv:10】
30%
七騎士クラス特攻
【Lv:1】
20%【Lv:2】
21%【Lv:3】
22%【Lv:4】
23%【Lv:5】
24%【Lv:6】
25%【Lv:7】
26%【Lv:8】
27%【Lv:9】
28%【Lv:10】
30%
クラススキル
アペンドスキル
EX2のクラススコア
全開放時に得られる効果
![]()
Bクリ威力20%
![]()
Aクリ威力40%
![]()
Qクリ威力60%
![]()
Bカード威力20%
![]()
Aカード威力20%
![]()
Qカード威力20%
![]()
EXカード性能50%
![]()
スター発生50%
![]()
クリ威力10%
![]()
宝具威力10%
ソロモンのNP効率
コマンドカードのヒット数

B
A
Q
EX
宝具
5hit
4hit
5hit
6hit
3hit
コマンドカードの仕組みはこちらコマンドカードのNP獲得目安
A1st
1
2
3
EX
あり
5
7
8
6
9
12
16
3
3
3
なし
3
4
5
3
B
Q
10
13
※ 背景色は各カードの色を表しています。
ソロモンのスキル強化・再臨素材
アペンドなし
アペンドあり
再臨素材
スキル強化素材
アペンド強化素材
アペンドスキル強化素材
ソロモンのスキル解説・強化優先度
ソロモンはダメージ前に強化解除できる宝具となっており、枠付きでなければどんなバフが付与されていてもダメージを通すことができる。
攻略の場合、貫通ではなく解除であることやB耐性ダウンがあることで、後続のソロモン以外の殴りでもダメージを狙えるのは優秀。
しかし特攻などはなく特攻宝具並の火力には届かないので、基本は道中担当としての運用が多くなるだろう。
自身のNPを最大で100%チャージできるスキルで、味方全体に毎ターンスター獲得10個を付与=1ターンで30個星を稼げるのも殴り周回で嬉しい効果。
NP100%チャージになることで礼装フリーでのシステム運用が可能になるなど恩恵が大きいので、最優先で強化したいスキルになる。
1ポチで全体にOC1増加と宝具バフ50%を付与という破格のサポートスキル。当然ソロモン自身にもバフは乗るのでメインとサポートの両方で大活躍してくれるだろう。
運用に関わるという点でスキル1を優先したいところではあるが、スキル2も火力に大きく影響するのでできる限り強化しておこう。
キャスターが宝具使用でNPチャージ
スキル2はキャスターが宝具を使用した際のNP消費量に応じて自身のNPをチャージできるユニークな効果も付属している。
スキルマならキャスターが宝具時使用したNPの50%分回収できるため、クエストのギミック次第ではあるものの工夫次第で宝具をかなりの頻度で連発できる。
しかしクラスがプリテンダーでありキャスターのクラス有利であるアサシン相手に使うことは基本ないので、周回で活躍させづらい点は惜しいポイント。
自身のBAバフに七騎士特攻を付与と合計で60%バフできる優秀なスキルで、攻略においては七騎士特防も有用な効果だと言える。
宝具火力に影響するが優先度としては3つの中では1番低いので、上記のスキル強化が終わり次第強化を進めていくといいだろう。
アペンドスキル解説
スキル
解説

アペンド5
・スキル再装填
・礼装フリーでのシステム運用が可能
アペンドはスキル再装填を最優先して強化するのがおすすめ。コインは巡霊の葉で交換できるので、最終的には全てのアペンドを解放しておきたい。
しかし配布サーヴァントゆえに絆15まで上げないとレベル120とアペンド全開放を両立できないので、いますぐ120にしたいと思っている方はアペンド5だけで留めておくのもアリ。
ソロモン(プリテンダー)の強い点、使える場面
①配布としては破格の道中担当

ソロモンは全体に宝具バフ50%とOC1増加を渡すことができるのが強力で配布としては破格の性能を有したサーヴァントと言える。
また渡すのが宝具バフとOC増加なので、色などで相方を選ばないのも非常に優秀で敵クラスが噛み合いさえすれば様々な編成で活躍することができるだろう。
②特攻未所持だが自バフは豊富
バフが宝具バフ(特攻バフ)に偏っているのは気になるものの、7騎士特攻バフやOC増加ぶんの宝具バフを含めれば自バフ量は合計130%とかなり多い部類。
特攻宝具未所持ゆえに最終担当としては火力が物足りない部分があるが、対3騎士の道中担当においては高水準の働きをしてくれる。
③NP100%チャージで礼装フリー

自前でNP100%を用意できるため、持たせる礼装を選ばないのも優秀なポイント。増加礼装全般を持たせやすく積み数を意識した周回でも活躍の機会があるだろう。
もちろん黒聖杯など火力に特化した礼装を持たせて火力を補うのもアリなので、自身の編成や目的に合わせて装備させる礼装を変えるのがおすすめ。
④クリ殴り周回のサポートも可能

全体に毎ターンスター獲得付与と卑弥呼や終わエリ式のスター獲得も所持しており、毎ターン30個のスターを供給できるのも強力。
メインサポートは宝具バフなので最高水準というわけではないが、最近活躍機会が多い殴り周回のサポートもある程度こなせるのは配布であることも踏まえれば優秀と言える。
⑤宝具3連射でシステム周回も可能

W光コヤンやオベロン+アトラス院を採用することで宝具3連射によるシステム周回も可能になる。
基本は道中担当として採用することになるが、横並べ編成が難しい場合はシステム編成を採用してみてもいいだろう。
システム周回の編成例はこちら
⑥攻略で有用な効果も複数

宝具のダメージ前強化解除や毎ターンHP2000回復、弱体耐性アップなど攻略で嬉しい効果も複数所持。
さらに自身は追加で七騎士特防もあり、被ダメを抑えながら長く戦うことができるのも強みの一つと言えるだろう。
⑦「カルデアの者」の対象になる

性能に直接関わっているわけではないが、ソロモンはクラススキルの効果で絆増加礼装「カルデアの者」の対象になっている。
カルデアの者の効果だけで見てしまうと見落とす可能性もあるので、パーティ編成で絆増加礼装を積む際はこのことも頭に入れておくといいだろう。
絆20%礼装該当サーヴァント
⑧星5なのでコストは16

ソロモンは配布サーヴァントではあるが、レアリティは星5のためコストが16と重めになっている。
いつもの星4配布サーヴァントと同じ感覚で編成はできないので、パーティ編成の際は注意しよう。
ソロモンシステムの編成例&火力
ソロモンシステム編成例
※スキルマ&アペンド5スキルマ前提
└()内は黒聖杯装備時の火力
└クラススコアは全開放前提
└Lv.120はフォウ+2000での火力
※礼装は攻撃バフ重視がおすすめ
└カルデア>極地
└戦闘服>決戦
W光コヤン
光オベロン
W光コヤン
光オベロン
W光コヤン



![]()
–
–
–
攻撃バフ重視
立ち回り
1wave
全スキル
スキル3(2)→![]()
└スキル2はエネミーに応じて使用
宝具
【Lv.90】
152,139
(250,617)
【Lv.120】
204,222
(322,541)
–
2wave
スキル1→![]()
スキル3
宝具
【Lv.90】
186,624
(300,049)
【Lv.120】
250,512
(386,159)
–
3wave
スキル1,2
スキル2→![]()
宝具
【Lv.90】
352,963
(537,186)
【Lv.120】
473,795
(691,350)
–
光コヤンオベロン



![]()
–
–
–
–
立ち回り
1wave
全スキル
スキル3(2)→![]()
└スキル2はエネミーに応じて使用
スキル1
宝具
【Lv.90】
139,099
(221,234)
【Lv.120】
186,717
(284,726)
–
2wave
スキル1→![]()
スキル2→![]()
スキル2→![]()
スキル3
宝具
【Lv.90】
173,294
(270,321)
【Lv.120】
232,618
(347,899)
–
3wave
スキル1,2
スキル3→![]()
宝具
【Lv.90】
389,477
(619,457)
【Lv.120】
522,808
(797,232)
–
配布システムとしては破格の性能
NP100%チャージスキルを再使用することで、どんな礼装を持っていても宝具3連射可能。礼装や育成なしだと90++は厳しいが、対3騎士なら幅広いクエスト周回できる。
黒聖杯や200%特攻礼装があればクエストによっては90++も射程範囲内になるため、配布サーヴァントで組めるシステムとしては破格の性能といえる。
オダチェンや終わエリなど奥の手も
ここからさらにオーダーチェンジで3騎目のサポーターを起用する、終わりのエリザベートなど自主撤退持ちを組み合わせるなど、火力を伸ばす手段はある。
手間や編成枠の圧迫を惜しまなければ工夫次第ではさらに高火力を出していくことも可能。
攻撃バフがかなり乏しいのが残念
バスター系システムあるあるだが、攻撃バフがまったくないwaveが続き火力が思うほど出せない。ソロモンのスキル1、2のCT的にW光コヤンorアトラス院は必須なので今後のCT短縮サポに期待したいところ。
魔術礼装は攻撃バフ重視で選択
あまりにも攻撃バフが足りていないため、合計バフ量が高い極地(攻撃40%、宝具20%)よりも合計バフ量が低い代わりに攻撃バフの量が多い魔術礼装カルデア(攻撃50%)の方がダメージが高くなる。
オダチェンする場合も基本は決戦礼装よりも戦闘服の方がおすすめになるので魔術礼装の選択には注意しよう。
3騎士+狂分以外は厳しい
プリテンダークラスなので不利クラスがそこそこ多い。汎用システムアタッカーにはなれないので、ソロモンが好きで活躍させてあげたい人向けのサーヴァントといえるだろう。
組み合わせたいサーヴァント・概念礼装
組み合わせたいサーヴァント
おすすめの概念礼装
おすすめ
理由

黒聖杯
・火力重視の場面で有用
・白聖杯や泥雨も代用に

増加礼装全般
・NP豊富なので何でも持てる
・増加させたい礼装を持とう
概念礼装一覧
ソロモンの絆20%礼装
おすすめのコマンドコード
おすすめ
理由
ダヴィンチ
・おなじみの宝具バフコード
天の女主人
・クリバフ系
・スター獲得を活かしてクリ殴りするなら
コマンドコード一覧
▼ソロモンのセリフ・ボイス一覧

セリフ・ボイス一覧
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