【原神】ほぼネフェル!?な完凸アタッカーラウマで先行プレイのイメトレしてみた【ゆっくり実況】
さあ、ラウマに変わって元素爆発でダメージバフしてからの元素スキル。 え、一撃46 万ドレイク瞬殺やばすぎる。え、一 撃46万 行くぞ。ボコボコダック。ラウマさんの鹿アタックを食らえ。 うわあ、65万。その後も17 万連発わろた。 地下を食らえ。 うわあ。65万。これって実質ネフェル さんなのでは? 秋も深まり急激に寒くなってきた今日この 頃皆様いかがお過ごしでしょうか?今回は ほぼネフェルナき開下アタッカー監凸で いろんな倒して実質ネフェルの先行プレイ をした気分になるための動画だよ。 先行プレイをするなんて夢のまた気分だけ でも先行プレイした感じになりたいのか 涙しいな。うるさいね。10月10 日に放送されたルナ2 の原身予告番組でネフェルの性能が一部公開され、ネフェルは月開であることが分かったぜ。 みんな大体予想してたよね。そしてネフェルの火力を少しでも早く体験したいとの思いからラウマさんを実質ネフェルとして操作するために今回はラウマさんの星座を監凸してきたよ。 お前ラウマさんの贅沢ボディに我慢できなくなっただけだろ。 ラウマさんの監凸効果は通常攻撃と元素 スキルの追撃で開化ダメージを与え、それ まではサポーターだったラウマさんを アタッカーにできるというもの。月開か ダメージの色は同じだからなんか気分だけ でもネフェルの先行プレイしてる気持ちに なれるんじゃないかと思って今回を倒して いくぜ。ダメージの色が同じだけけて根拠 しすぎるだろ。そもそもネフェルとラウマ じゃダメージの出し方が全然違うんだよ。 予告番組を見る限りネフェルは元素スキル で強化状態に入った後に定期的な銃撃で ダメージを出しながら最後に元素爆発で 大ダメージを出すタイプ。一方で監凸は 元素の初撃で大ダメージを出してその後は 通常攻撃と元素スキルで継続的にダメージ を出ていくタイプなんだ。その説明 は最初に大ダメージ度管してその後継続的 な攻撃。ネフェルは継続的な攻撃の最後に 大ダメージ度管ってことでしょ。 大ダメージを出すタイミングが違うだけでやってることはほぼ同じに聞こえるわ。 う、確かに大まかに言うとそうかもしれないな。ネフェルの詳細が分からない現状では全然反論できないぜ。 それじゃあ監凸さんがほぼネフェルだってことが分かったところで敵を倒しに行くわよ。テワット銃の敵を突き替ダメージで沈めてやるわ。 こいつ勢いだけはすごいな。 まず最初はフィールドボスのドレイクに挑んでいくぜ。 アタッカーラウマがどれくらいダメージを出せるか楽しみだな。 さあ、逆術ディオなアの順番で元素爆発と元素スキルを使って月開化と熟値を高めて さあ、ラウマに変わって元素爆発でダメージバフしてからの元素スキル。 え、一撃46万ドレイク瞬殺やばすぎる。 これは思った以上だな。 最初の元素スキル初撃で 46万ダメージ。その後の通常攻撃でも 17 万くらい出てとんでもないダメージになっちゃってるね。 次はフィールドボスのボコボコダック。アヌが作ったアヒルのような機械のボスだぜ。 とても可愛いわね。あ、野ちゃんのセンス良すぎるわ。 てえ、元素スキル初撃 65 万ダメージ。ラウマさんっておっとりした見た目なのに火力高すぎない? このおっとりした見た目でこのダメージはギャップありすぎるよな。 次はフィールドボスの気候デバイスに挑んでいくわよ。 気候デバイスは通常時の元素体制が 60% と非常に高いぜ。さすがのラウマ様でもあまりダメージが出せず苦戦するかもしれないな。 ラウマ様は元素スキルの添プレベル 13で敵の元素体制を34% も下げられる。さらに生物の森林 4セットで追加で30% 草体制ダウンできるから。 え、 ダメージ52万 やばすぎるだろ。元の元素体制が 60%あってもラウマさんに64% も下げられたら体勢なくなっちゃうじゃん。 デバイス君は体勢ダウンでまさに丸裸にされちゃったわけだ。 ラウマさんは自分の服が布の面積が少なくてほとんど裸だけど戦闘では相手を丸裸にしちゃうってことだね。 ということはお互いに丸裸になってしまうわけだね。 ふう。これはイメトレがはどるぜ。次は地方伝説にもチャレンジしてみるぜ。 地方伝説どうの上ね。遺跡ドレイクの強化個体よ。 通常個体よりHP も高いし火力も高くなってるから注意が必要だぜ。 ためモーション中に弱点を攻撃してダウンを狙うのが攻略法なんだよね。 うわあ。ラウマさん通常攻撃で20 万近くを連発。本当に火力高いね。 監凸ウマさん本当に他の本色のメインアタッカーキャラと比べても火力が遜色ないから本当にネフェルもこれくらいの火力になるのかもしれないね。 これはメインアタッカーに引けを取らないというかほとんどのメインアタッカーの火力を超えていると言っても過言ではないな。あまりにも火力が高すぎるぜ。 うわ、危なげなく倒しちゃった。 フィールドでは敵なしだから次は螺線にチャレンジしてみるぜ。 どれだけ無双できるか楽しみだわ。 さあ、やってきました。螺旋12層。 最近の螺旋は敵のHP が高いからラウマメインアタッカーでどれくらい通用するのか見物だぜ。今回は逆術をナヒーダに変えて火力重視のパーティーにしてみたぜ。 1 マはダ水レと水計タルパの組み合わせよ。 一瞬でダ水霊消し飛んでて草。 なんかちょっと花火みたいで綺麗だったね。 さあ、ラウマ様通常攻撃連打。 12 万、13 万。なんかすごいダメージずっと出てるんですけど。 通常攻撃と元素スキルの追撃 18くらいでタパのHP が半分くらい削れちゃったね。 通常攻撃と元素スキルの追撃は正確には 15回出てるね。1回13 万くらいのダメージが15 回。それと元素スキル初撃の大きいダメージも合わせると一郎で 250万くらいダメージが出てるぜ。 ひえ、恐ろしいわ。水計タルパが消し飛んじゃった。 まとさんはラウ様が得意とする複数戦だぜ。今の元素スキル初撃ダメージは 48万×2が出てるな。 蒸発とか妖怪に匹敵するダメージが出ているぜ。 総会感半端ないね。 ラウマ様は元素スキルの追撃が範囲攻撃になっているからどちらかというと単体ボス敵より複数戦に向いた性能なんだ。 え、さっき出てた57 万の元素スキルの初撃や 12万とか13 万の追撃が敵が何人いても発生するの。 そうだぜ。さっき単体の敵に対しても十分と思われたダメージはなんと範囲内複数の敵全員に与えられるんだ。 やばすぎる。今までの範囲攻撃というと 1人当たりの敵に与えるダメージは生5万 くらいのイメージだったけどラウマ様は その何倍ものダメージを与えられる るってこと。かなり破の性能ね。しかも さっきから見てたら水属性のアイと氷属性 のディオナの攻撃で結構凍結が起こってる じゃない。敵の攻撃が減い感じだわ。その 通り。属性は開下反応を邪魔しない属性だ からラウマのパーチに自然に編成できるん だ。 今動画に映っているディオナは生物の共感で 120、周囲弓凸で 200元素爆発で200合計520 もの元素熟地をチームメンバー全員に配る異次元のキャラになっているぜ。 わあ、元素熟地をそんなにばらまけるキャラはなかなかいないわ。 そんなサポーターたちでバフしたらうまさのダメージ通りでものすごいはずだな。 ていうかね、マグーさん兄弟への最後の攻撃めちゃくちゃやばくなかった。敵が消し飛んだんだけどリプレイよ。これはリプレイだわ。 え、67万×3 体。これはやばい。敵がいなくなった。 これはたまらない瞬間だね。 気持ち良すぎるだろ。 最後は螺旋で使用したキャラクターのステータス映像を流しておくぜ。 こうやってチーム画面を見るとラウマ先生と 3人の生徒みたいね。 なんか可愛いパーティーになったよな。 それでは皆様この動画をご視聴いただきありがとうございました。 また次の動画でお会いしましょう。バイバイ。 感謝。圧倒的感謝。 人生 年君とどれくらい遊べるん女とんと恋春中心圧のテンションは最高プターしたらもう止まれないよ。 このリズムにどこまでもたい君の涙だって 吹き飛ばす準備オッケーパよ 受け止めてね フルパは全力でこ溢れ をいきなりとけに行く 戦場にたどき虫 なんて も連れてくよ。 の大パゴ ヒルパワー全力で行 溢え顔 をみんなに届けたい 。
X:dehya_kawa
00:00 はじめに
02:31 フィールドボス
04:56 螺旋
07:32 装備紹介
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