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モンスト離れが酷い理由5選 #モンスト #モンスターストライク #short

モンストユーザー離れがひどい理由 マンネリカ毎月のルーティンが決まって おり作業感がストレスにコンテンツが増え 時間がいくらあっても足りなくなる2爽快 感がない最近のギミックは理解するまでに 時間がかかりああ面倒臭いやめた状態3 適正の狭さ進行難度は実装当初の適正が 非常に狭く最適性を組んでようやく挑める 難易度なのでクアモンスターを見て ボックスにキャラがいないと一気に耐える 。4限定キャラの実装ペース。今の モンストはコラボアルファ新限定実装と 怒涛のガチャラッシュが続いているため オブの配布量は増えても課金してオーブを 購入しないとガチでオーブ難民になる。5 周りが引退していく。仲の良い友人たちの モチベが下がり、1人また1人とやめて しまい、いつの間にか1人ぼっちに。

VOICEVOX:青山龍星

22 Comments

  1. カッコいいキャラ路線では無く、キモロリアニオタ路線にシフトした段階で萎えた。女の子戦わせて何やねん

  2. コラボキャラの性能をもう少し落として、ssのエフェクトとかコラボ限定アビリティとかに力を入れて欲しい
    高難易度のクリアキャラの中にコラボキャラが多くて、そのコラボがもうやってなかったりすると、中にはそれだけでモチベ下がる人もいるんじゃないかなと思う

  3. 新春限定キャラの性能の壊れっぷりに
    その年のモチベーションが大きく左右する、
    ヤクモが出た年はモンパスも購入してランクもカンストしたし1年間モンスト楽しんでた
    そうならない年は
    頑張る理由を見つけ出すのが難しい
    その点で理由をくれたヤクモは推してる。

  4. 確かにキャラ出るペース早すぎる。そんなにユーザーに引かせたいなら多少なりともオーブ配布も工夫sayよ

  5. クエストごとに適正キャラが違うのがゲームバランス取れてていいけど、その度に育成する必要があるのがだるすぎる。獣神化改ですら追いつかん。真獣神化とか一生無理

  6. 自分の出来る範囲で無理なくやってるので、別に殆どやらない日もあれば、暇つぶしにやるかぐらいの気持ちで長続きしてる。
    逆に何で無理して課金したり、💢でしてんの?とは思うけど。

  7. コラボガチャ30連と星玉で関係ない星六しか出ないのマジでくそくそくそくそくそくそくそくそ

  8. 黎絶やらなくてもいいやとなってから、星墓もやらなくていいやとなり
    気がついたらコラボしかやっていない
    コラボもガチャ運が悪かったらやっていない
    これが10年間続けたゲームの末路かよ

  9. 一人ぼっちから始めたから……
    仲間ができた時はスンゲ〜嬉しかったけど…
    転職したら…
    何ら変わらないボッチに戻った。
    因みに通算4千日オーバー!!

  10. まだ自分くらいの中級者でも高難易度いけるから全然楽しい

  11. 難しいと「爽快感がない」、簡単なら簡単で「作業ゲー」とか言い始めるわがままユーザー

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