HAL名古屋 CG映像 佐藤里奈 デモリール
[Music] Hey, [Music] hey, hey. Heat. Heat. [Music] Heat. Heat. N. [Music]
HAL名古屋2027年卒の佐藤里奈と申します。
モデラー職を志望しています。
本デモリールは、私がこれまで制作した3Dモデルとリグの作品をまとめたものです。
使用楽曲
楽曲タイトル:Sail Away
作曲者:ISSEI AIR 様
作品1:キャラクターモデル「多足の生き物」
担当範囲: モデリング、リギング(Advanced Skeleton使用)
制作形態: グループ制作
作品解説: コンテスト応募作品のキャラクターです。リアル寄りの質感で、気持ち悪さと可愛さの両立を意識しました。リギングでは、可動域が大きくなるように工夫しました。
制作期間: 約3ヶ月(実作業時間 約145時間)
作品2:キャラクターリグ「ReBirth:天角獣 エリュシオン」
担当範囲: テクスチャ、リギング(自前リグ)
制作形態: グループ制作(モデリングは他メンバーが担当)
作品解説: グループワーク作品に登場するキャラクターです。アニメーターの負担を減らすため、膝の自動化(エクスプレッション使用)や、たてがみの自動揺れ(nHair使用)など、リグに工夫を凝らしました。
制作期間: 約3ヶ月(実作業時間 約80時間)
作品3:キャラクターモデル「E.E.PROJECT」
担当範囲: モデリング、リギング(Advanced Skeleton使用)
制作形態: 個人制作(デザインは友人)
作品解説: 学校の課題作品をブラッシュアップしたモデルです。現在は、UE5でセルルックシェーダーを実装し、ライブシーンをレンダリングすることを目標に制作を続けています。
制作期間: 約2ヶ月(実作業時間 約110時間)
作品4:キャラクターモデル「マンハッタンカフェ(ウマ娘より)」
担当範囲: モデリング、リギング(自前リグ)、アニメーション
制作形態: 共同制作
作品解説: スマホ向けARゲームのファンアート作品です。端末で安定して動作させるため、軽量化を重視したローポリゴンモデルで制作しました。
制作期間: 制作中(実作業時間 約120時間)
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