【ポケモン】ダイパリメイクが炎上した理由3選!【雑学】
ダイパリメイクが炎上した理由3戦1 グラフィックの劣化ダイパリメイクの発売 時多くのファンが期待していたのはソード シールドレベルの進化した3D グラフィックでしたしかし公開された映像 は二等身のデフォルメキャラクターを採用 したものとなりしぼすぎるスマホゲーム並 と国表されました2外注問題これまでの ポケモン本編リメイク作品は全てゲーム フリークが開発してきたがダイパリメイク は開発を株式会社いるかに委託ポケモン 本編リメイクの外注はシリーズ初の試みで ありファンの間では本気が手掛けないのは おかしいと疑問の声が上がりましたさらに 同時に発表されたポケモンレジェンズ アルセウスはゲームフリークが開発して おりリメイクは手抜きでアルセウスに力を 入れたのではと批判されましたバグが 多かったこともありさにあれましたね3 色々な要素の廃止リメイク前に存在した 要素が多数削除解約されました特に批判さ れたのはランクバトル秘密基地の模様替え などこれらの解約によりリメイクなのに 進化していないむしろ劣化していると ネットで炎上していました
32 Comments
これは
リメイクからやったけど良かったけどな
株式会社イルカは叩かれる前に社員ページを消して叩かれないようにしてた
本当に辛いのは、この期待はずれのダイパリメイクが出たことによって、もう私達の望んでいた真のリメイクが出る可能性が無くなったこと。
っていうコメント覚えてるw
ゲーフリが忙しいならダイパリメイクが数年後になってもいいから、ゲーフリにリメイクしてほしかった
最初にちょっとだけやってそれ以来やってないから、未だにバグだらけの最初期バージョンのままです。
ORASの時に騒いで老害が産んだのが
BDSP。
にわかしかおらん
四天王とチャンピオン戦は大満足
Switchを売ったきっかけ
どう考えてもリメイクを出せとうるさい層に向けた、当てつけの作品
単純にできが悪い上にバグも多いゲームなんて評価最低になるよ。
2頭身のアカギがキモすぎる
ランクマッチない秘密基地ないゲームコーナーもないバトルタワーマルチもない。グラフィックは慣れればどうということはないけど、せめて6Vメタモンが簡単に入手できる環境にしてくれよ。
ダイパリメイクやるまでシンオウ処女だったからそれは良かった
良くも悪くも原作リスペクトしすぎただけやろ。そんなにみんな嫌いなんか
アルセウスと同時期にリメイクしてくれたこととか、四天王の強さで満足出来たわ
個人的には、ダイマックスとか訳の分からん巨大化したり、なんか変なキラキラしたのが頭の上に乗ったりするより全然良かったけどな。それが理由でSVなんか全くやる気にならん。初代赤緑青から金銀クリスタルの時代が懐かしい。
剣盾並のグラフィックというよりかドット復活希望だった
まごうとなきクソゲー。唯一最後までプレイしなかったシリーズ。
俺は2頭身で満足
よくリメイク作品がデビュー作です!!って言う人いるけど恥ずかしくねぇの??(笑)
バトルフロンティアがないのは残念。グラフィックも残念だけど地下の奴は良かった。近年作に慣れてるプレイヤーは過小評価気味だと思う。金銀世代だけど最初は微妙だと思ったが今は楽しいです。
プラチナの方がおもろい
ダイパリメイクについて不満を述べると信者がそれを許さないのを見て、そらゲーフリもこんなクソゲー出すわって思った
まあ自分は今zaに興味があるけどxyやってない勢でza買うか悩んでるから仕方ない側面があったのは理解できる
ダイパで大炎上したしxyは手抜きリメイクしないのかな
でもダークライ、シェイミ、アルセウス 正規で手に入ったのは感度したよ
プラチナのリメイクを本気でゲーフリが作れば帳消しにできる。フロンティアは残してくれ
逆にそれだけポケモンが愛されている証拠
剣盾グラフィックは時間がかかり過ぎるって言うけど、ORASの時は出来たんだしやる気さえあれば出来たと思う…
売れる事が確定してたからこその手抜きだったのかもしれないけど
俺が頭おかしいき⚪️がいなだけやと思うけど、個人的にダイパリメイク悪くなかった。
ダイパファンはごめん
ダイパリメイクを期待してた人達はこういうデフォルメみたいなグラフィックを求めていなかったんだよなぁ
気持ちは分かるわ
なんでこんな猿でもゴミとわかるようなもので売ろうと思ったのか意味がわからない
プラチナ要素もないダイパ再現なのでシンプルにイルカに対するゲームフリークの発注内容がそうだったのでは感があるなー、、最終的な意思決定はPM/PdM,ゲームフリーク側でリリースのGo出したんだろうし、、