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2024 Tokyo X: Akemi Okamura Panel with Q&A

のですよろしく [音楽] [音楽] [拍手] [音楽] ただの編集です [音楽] 開けなさい So dohaveをあのしてきます [音楽] 最初には竹田さんへの質問がございますでキャラクター開発についてですがどのような工程がございますか キャラクター はいあのまず最初に皆さんにお断りしときますがあの私はあのワンピースが書かれてる織田先生はよく存じ上げてますがあの直接担当したことはございません なので今から色々言う話は五小田先生がということではなくてえ漫画一般論としてえ申し上げます [音楽] [音楽] えその上でえキャラクターを作っていく方法に関しては 2通りあります [音楽] 皆さんご存知か分かりませんけれどもえ私が所属していたジャンプという漫画雑誌のジャンプ方式というのとえ後談者という会社のマガジン方式っていう 2通りがありますマ ンガン 少年マガジン少年 はい でどういう違いがあるのかというとジャンプの場合は作家の先生がどんなキャラクターを作りたいのかっていうところから始まります 一方そのマガジン方式というのはどんなストーリーにしたいかていうところから始まります [音楽] まこの2 つは似てるんですけれども実は全然違ってえ織田先生に関して言えば織田先生がこういうキャラクターを書きたいんだっていうところから始まってます なのでえキャラクターを作るのは作家の先生の頭の中に全部あります [音楽] え答えになってましたでしょうか?えっと次 [音楽] さん村さんにも質問なんですがワンピースのキャラクターの声をどうやってま作りましたかでインスピレーションやま参考にされたものはございますでしょうか [音楽] あ私は作るというのではなくその絵を見てえっとあとその物波の心とかあと過去とかそういうのから特に作るっていうわけではなくつも演じています [音楽] It’snotaboutlike creatingavoiceit’s moresoIlookedatin thecaseofmeIlookat andfromthereIsee likeherhistoryhow sheispersonalityand fromthereIthink [拍手] andthenextquestion canbefor storyartscanyougive usany [音楽] 今度は竹田さんへの質問なんですけれどもま重要な新書がどのようにその計画されで編集されるかまについま編集されることについて教えなんかとか教えていただけますか?で大体そのどこれどれぐらい前にその計画を立てますか?え えっと先ほど話した話と被るんですけれどもあの編集サイドの方から計画することってのはほとんどありません [音楽] [音楽] えなぜならあの作家の先生がこういうキャラクターを書きたいでこのキャラクターはこうやって動くんだっていうものは作家の先生の中にあるので編集からどうのこうのっていうことはないです [音楽] なのであの編集がやることっていうのは先生が作ってきたものに対して 1 番最初の読者になることそれを心がけるようにしてます [音楽] ま大体そんなところで良いでしょうか [笑い] Nextupwehave forone [音楽] ofの [音楽] ワンピースの作品にはま感情的なシーンが たくさんあります で感情的に激しいの演技をあの求められるまレコードセッション時はどうご準備されておりますか [音楽] あの先ほどお話したのと同じような感じでこれから激しいシーンだと思ってやるわけではなくそのナがずっといろんな経験をしてきてそこでそういう気持ちになったっていうことが大事なのでいつもあんまりあの構えずにこのままあの気持ちのままにやっております [笑い] prepareforthatyou knowconnectionhave moreohIknowthatthis isbethatkindofscene soIjustgointoitand thentrytodothatand trytoprepareinthat [拍手] okaynownextupwehave for whenitcomestothe editingprocess 武田さんの質問ですね ファンからの意見をま編集プロセスの取り入れることはありますか?で取り入れる場合はどのように取り入れてますか えっとま誤解内容に言いますけれども基本的にえ読者の方からの意見を取り入れることはありません [音楽] [音楽] ただ読者の方の意見をもし取り入れることがあるとするならばジャンプの場合は毎週毎週人気アンケーっていうものを取ってます [音楽] それであの作家の先生がこういう話をやりたいって出したものが反応があんまり良くなかった時それは先生が考えて方向を変えたりします なので例えばあの読者の方から手紙が来てこのキャラクターにこういうことさしたらどうですかみたいなものは仮に来たとしてもそれを取り入れるっていうことはないです [音楽] [拍手] [音楽] [音楽] シリーズが長期間 あの続いてる中でまキャラクターの声とか性格をまどうやって今一して維持維持していますか [音楽] そうですねさっきからあの本当に申し訳ないですが維持しようとしているわけではなく気がつけばあのここまで旅を続けてきたなという感じです Jan とアニメの間でま一般性 を保つためにまアニメの作成チームとかとどのようなあの話とか結構緊密に結構連携しているんですか?話をしているんですか?編集者として [音楽] えっとあのこれはその作家の先生によって全部違うんですけれどもえ織田先生がどうやられてるかはさすがに僕もちょっと分かりませんが一般論として言います [音楽] あの皆さんアニメと漫画両方ご覧になってると思うんですけれどもえ 1 話のアニメっていうのは漫画で言うと大体 23話分ぐらい入っちゃうんですね なのであの日本の場合ですけれどもえ連載が始まりましたえでアニメになるまで短くても [音楽] 1年ぐらいは開けます [音楽] なぜならもし漫画の連載と一緒にアニメが始まるとあっという間に追いついてしまうんですねで [音楽] 1 年ぐらい間を開けてから始めたとしてもま大体 223 年もしないうちに追いついちゃうんですよ [音楽] そうした時にどうするかって言うとえこれは多分ワンピースもおそらくあの岡村さんとか経験されてるんじゃないかと思うんですがえ Aという話があって Bという話があった時にこの AとB の間の話っていうのをオリジナルで入れてくるんです Afor でオリジナルの話を作る時はこういう話を 入れようと思うんですけどどうですかって ことは政作チームの方から先生に必ずお 伺いを立てます [音楽] そういうところであの制作がアニメを作る側と漫画を作る側の方のコミュニケーションは取れているんじゃないかと思います [音楽] [拍手] Nextup forで最も印象深かったままたは挑戦的だったシーンはあります その理由ははいそうですね1番印象 的なのはやっぱりあの助けてあのルビーに 助けてって初めて言う言葉でそして 当たり前だってルフィーが言うシーンなん ですけどあそこは本当に印象的 [音楽] 初めて涙が人に助けを求めてもいいんだなって分かってもう今までできなかったこう心の底からの助けてを言えた時なので 1番印 です [笑い] [音楽] [拍手] [音楽] [音楽] あワンピースでお気に入りのストーリーはございますか?でもしある場合はなぜそれが印象的なのでしょうか えっとこれはですねあのもちろんワンピースはどこ取っても面白い漫画なんですけれどもあのその中でも僕は特に印象に残っているのはあの頂上決 編ですでまみんな頂上経まやっぱり好きだとは思うんですけど僕特別にその思い入れがあってそれなぜかって言うと思います [音楽] オあいいでしょう大丈夫です はいどうぞどうぞあのなぜかって言うと あの私あのえ2012年か2012年にえ 東京の六本木というところでえワンピース という漫画点としては初めての展覧会を あの主催させていただきましたでその時 ちょうどやっていたのがえ頂上決戦編だっ たんですねでそのあのエースの もう涙なくては語れないあのシーンが ちょうどやってる直前やる直前ぐらいに来 たんでもうこれもう燃えるしかないなと うんていうのがあるんでものすごくそこの やっぱりシーンは印象残ってます youknowspoilersace youknowhasthisyou knowhasthisproblem andhepassesawaybut thatisoneofthemost youknowmemorable becausein2012whenhe washewasactually doinga likeexhibithewasin hewasactuallythe personwhowasyouknow creatingeverything forthatandwhenhedid thatoneofthemain scenesfromthatyou knowwasactuallyin thatexforhimsucha bigyouknowforワ [音楽] [拍手] [音楽] の典型的なまあ あのレコードセッションについても教えていただきますのでそのでま監督や他の声優のあの評がございます はいあのワンピースをアニメーションで 収録する時はえっとスタジオというまえ 密閉された部屋がありましてその中で4つ のマイクを立てて変わるに入ってやるん ですけれども [音楽] あのちょっとパンデミックのせいででき なかった時期がありまして 今また一緒にみんなでそこに 30 人ぐらい入って今まではやっていたんですがだんだんだんだんと一緒に会話をして取ることができるようになっています andonemoreas overtimewhenworking withoneie howhaveyougrattach toyourcharacterand howdoyoufeelabout journeyandgrow これもあのさんへの質問なんですがま長いの波を演じられておりますがキャラクターへの愛着はまありますか?でまキャラクターの旅や成長についてどのように感じておられますか そうですねあのアニメーションは今年で 25 年なのですがその間にえルフィーやナビはまだ 2 年間しか旅をしていないんですけれどもその中でものすごくこ それぞれが成長していてもちろんの愛着はも半端ないんですけれども [音楽] [音楽] はいですがそうですね今までそう仲間たち に頼れなかったクルームをみんな仲間に 頼ることができるようになって成長して いってるっていうところが特に大好きです [拍手] [音楽] [拍手] はい [音楽] これもあさんに質問があのなんとかございますがまワンピースでのたで最も驚いたことやま予想外の出来事はありましたか [音楽] 最もかどうかわからないんですがあの面白いなって思うのはあんなルフィーやゾロやサジは強いのに波の一撃でみんなやらてしまうっていうのが面白 [音楽] [拍手] ag まナのキャラクターのどの部分が個人的に最も共感できると思いますか うんそうですね あの そう波はすごくえっとまなんだろうな強い 子にみんなね見えると思うんですけれども それでも1番多分人を大切にしているし みんなのためにこう色々考えてるなって いうところが私としてはすごい自分では 共感というか思ってます Andtomethat’s somethingthatisthe samewhereIcareabout peoplearoundmeso that’ssomethingthat Ithinkislikethesame withmeand okayandnowwehaveone finalquestionforyou andthisisgoingtobe justaquickquestion ofdoyouhaveamoment fromparticularora scene で最後の質問になりますですがシリーズの中でお気に入りの波のシーンはございますか?もうお気に入りのシーンがいっぱいあるんですよ [音楽] IknowIhavereally love まさっきの助けてもそうですしえっと最近 ですとあのルフィーは海賊王になりまして こう血だらけにられながら言ったりとかま とにかくいっぱいありすぎて語り始めたら 今日皆さん帰れませんよと思っ YeahofcourselikeI saidbeforeyouknow thescenewhereyou knowyouknowhelpmeor evenintherecent episodeswhereyou knowsheknowall bloodedbutshestill sayingyouknowyou knowwillstillbethe parkingyouknowthere alotofscenesandifwe keepontalkingabout thisyouguysarestay forever [音楽] andthatconudesall thequestionsthatwe Q [拍手] ありがとうございます [音楽]

Featuring Akemi Okamura, the Japanese VA for Nami in One Piece, and Fuyuto Takeda, former editor for Dragon Ball manga

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