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【L4D2:BLOODY SUNDAY(finale fix)】Rating ⭐⭐しぃ子のゲーム実況

“This is a very old map, and not a very good one, but they did a good job.”
ADD-ONS:(動画で使用しているキャラクターや武器等のMOD)
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3218190267
map:(L4D2_Bloody Sunday 2 finale fix)
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2737482466
「ワークショップのマイナーマップを遊んでみよう」企画、今回もL4D1時代からある古い古いマップ「BLOODY SUNDAY」です。まだカスタムマップが作られ始めた黎明期に、正直言って地雷のような稚拙なマップを連発していた制作者が手掛けたマップのひとつで、その中では比較的まともな方のマップだったかと思います。
L4D2に移植したのは制作者とは別の人物ですが、その際にフィナーレにあったバグを修正したそうで、今回プレイしてみたところ問題なく遊べました(L4D1版ではゾンビラッシュが起こらないバグがあったと記憶してますが…)。その他にも、L4D2のマップになったおかげでBotの挙動などはかなり改善されており、一応は何とか普通に遊べるマップにはなっています。
ただまぁ、Botが弾薬を認識できなかったり、同じようなラッシュイベントばかりだったり、ゾンビの湧き方がおかしかったり、案内表示がアテにならなかったりとクオリティという面ではかなり残念なシロモノで、マップ自体も見た目のチープさもさることながら各オブジェクトの配置もリアリティやゲーム性もないナンセンスなものなので「そういうもの」だと割り切ってプレイできる人にしかおススメできないです。チャプター4のラストにリフトで移動する場面があり、「おお、いいじゃん!」と思った直後にBotが全員墜落するなど、どうにも技術的に残念なところがありまくりで、ラストの脱出用の輸送機にもBotたちは乗ってくれませんが(ワープコマンド必須だと思います…)、まぁ、カスタムマップ好事家の人ならそういう部分も楽しんでプレイできることでしょう。できれば墜落死防止のために中華A.I.とワープコマンドのために「Left 4 Bots」をセットでプレイするのを推奨いたします。
※Bot(NPC)は「Left 4 Bots ( Improved A.I.)」と「[Advanced Bot AI] 更多生还者AI功能」のA.I. MODを組み合わせて動いております(同時に使用するには設定変更が必要です)。
※サバイバーの所持する弾薬を増やすMODを使用しています。
※サバイバーのモーションを変更するMODを複数使用しています。
※近接武器とピストル・マグナムを同時持ちできるMODを使用しています。
※キャンペーン開始時にマグナムを所持しているMODを使用しています。
※感染者の血の色をグリーンに変えています。また、血が派手に飛び散るようになっています。
サバイバー:
サキュバス(CV:沢城みゆき・別キャラの音声MODを入れています)
イベッタ(CV:佐倉綾音・別キャラの音声MODを入れています)
呂500(CV:茅野愛衣)
ギャラガー(CV:高橋英則・別キャラの音声MODを入れています)
特殊感染者:
タンク=ベロニカ(CV:大原さやか・別キャラの音声MODを入れています)
ハンター=仙狐(CV:みゆはん・別キャラの音声MODを入れています)
ブーマー=高巻杏(CV: 謎の外国人)
スモーカー=東映版スパイダーマン(CV:香山浩介)
チャージャー=松島空松(CV:中村悠一)
ジョッキー=ネロ(CV:大浦冬華・別キャラの音声MODを入れています)
スピッター=トガヒミコ(CV:藤井ゆきよ・別キャラの音声MODを入れています)
ウィッチ=初音ミク(CV:初音ミク)
Rating説明:
⭐⭐⭐⭐⭐ =傑作!
⭐⭐⭐⭐ =カスタムマップをやるならおススメ!
⭐⭐⭐=そこそこ良く作られてるよ!
⭐⭐=難点はあるけど遊べないものではないよ!
⭐=問題点が多すぎてストレスがたまるよ!

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